市场上大部分偶像剧都逃不了亲亲抱抱举高高的套路,感觉所有的爱情都需要通过肢体接触才能表白爱意一样,同样的套路用久了观众也会产生审美疲劳,比起不切实际的偶像剧幻想,《亲密玩家》的纯情显得清新脱俗。
《亲密玩家》是由漫画改编的青春励志偶像剧,主要讲述的几个年轻人之间在工作和生活中的交集和碰撞,男女主角在这个过程中慢慢培养起了好感,日久生情,萌芽出了爱意。
虽然是偶像剧,但是整部剧并没有把重心放在谈情说爱上,情感线上的唯一高潮部分就是在游戏中的人工呼吸,直到最后男女主角在现实生活中都没有任何的亲密肢体接触,是真正的纯情偶像剧。
不用肢体行为来展示感情进展,那么该剧是如何称为偶像剧的呢?是如何来表达情感的呢?相比那些滥俗的偶像剧套路,这部剧的感情线显得别具一格,更让观众有代入感。
男女主角的第一次相遇是在公司电梯,女主先进入电梯,男主拼命想赶上电梯,结果没有能赶上,女主没有注意到男主就没帮他按电梯等他,两人只能隔门相望,这样尴尬的场景,是不是觉得非常熟悉呢?
这不就是我们每天上班都会出现的画面吗?电梯里面的人尴尬的怕对方误解自己故意不等他,电梯外的人也是各种忐忑,生活化的开场让这部剧显得真实无比,让观众非常有代入感。
因为初见的“误会”,两个人一开始的相处并不愉快,男主对女主的工作职位也存在一定的偏见,认为她是可有可无的存在,所以直接忽视了她。而女主出于对这份工作的热爱,并没有在意男主的冷脸,反而更热情努力的工作。
在相处过程中,男主发现了女主的各种优点,热情上进、开朗乐观、做事认真、对人真诚,不自觉地被女主身上的优点吸引,慢慢的接纳她、向她靠近、最终发现自己喜欢上了她。
两人之间的感情升温大概经历了3个阶段,第一阶段的“奇妙缘分”,可以称为不打不不相识阶段不,两人在电梯里虽然错过了,但好在最终还是没有错过。
其实女主本来是错过了该公司的面试的,是男主在校招会上折返捡到女主的简历才让女主有了面试的机会。两人之间的缘分其实早就在开头埋下了伏笔,两次的擦肩而过,都是伏笔,也是特别。
第二阶段是男主高冷的阶段,不管是在游戏中还是在工作中,男主对女主的态度都非常的高冷,没有一点绅士风度、对女主态度非常恶劣,好在他是女主的上司,女主需要获得他的好感才能继续留下工作,所以一直不敢明着计较男主的行为,只是在背地里和闺蜜偷偷吐槽。
第三阶段是男主放下成见和女主正式接触的阶段,这个阶段是两人感情升温的阶段,在游戏中女主英雄救“美男”,对男主进行人工呼吸,而在现实生活中,两个人为工作忙碌到深夜,孤男寡女共处一室,两人之间产生了暧昧的情愫。
尴尬缓解之后,男主慢慢对女主产生了感情,开始小心翼翼的想和女主约会,打着工作或者帮忙旗号约自己心仪对象吃饭的场景,是不是非常有代入感呢?这就是我们恋爱开始时的模样呀。
这部剧唯一遗憾的是,两人还没有确定关系就结束了,但是看他们从认识到心生好感的过程,就像是重新谈了一次恋爱,再感受了一次怦然心动的感觉,不知道这样纯情的偶像剧有没有打动到你呢?