4月23日,电影《墨家机关术》正版视频平台上映。该片的影迷期待值很高。因为墨家在大家的既定印象当中,确实精通“机关术”。把这个题材拍摄成为电影,特效画面应该会非常好看。《墨家机关术》在这个层面上,显然没有让影迷失望。不过,在故事逻辑性上,这部作品的剧本,不能称之为合格。
这部电影好的一面就是“特效精湛,打斗巧妙”。该片的绝大多数内容,都是男主角带着一群兄弟们在墨家的机关设备当中穿梭,并且试图取出其中的“宝物”,送给地下城堡的大反派,从而营救自己的妻子。这个故事设计的开局似乎没有问题,给了男主角带队进入机关当中以还算可以的理由。
如果影迷对于剧情故事没有太多追求的话,接下来的进入墨家机关术当中的男主们,将为影迷们带来较为不错的视觉体验了。该片当中,层层关卡的设计,倒是颇有一点“鬼吹灯”盗墓系列的味道。实际上,这类“闯天关”的内容,倒并非当代小说和影视剧当中独创的。类似的“闯天关”内容,在民国的畅销小说当中,便已经是其中一类了。
从读者、影迷的角度讲,让主角们进入到一种密闭的环境当中,然后闯各种关卡,本身就具备看点冲突性,容易获得大家的认同。剧本创作当中,这就是人和环境的冲突性。墨家机关术的设计环境当中,都是机械杀人的内容,而闯入的人,就是要破解这些环节。这是简单粗暴的矛盾冲突关系,但是创作当中,非常有效。
而这种粗暴的人和环境的冲突,需要配合特效视觉技术。如果特效跟得上的话,电影就会呈现不错的质感。跟不上的话,就把自己搞成了乐子。《墨家机关术》在及格关卡的视觉设计上,还是非常不错的,能够让影迷眼前一亮。而影片当中,也有一些打斗环节,较为巧妙,算是用心之作了。
但是,《墨家机关术》更像是一个华美的柳絮袍子,外表好看,但深层次的剧本不过关。为什么这么说呢?剧本讲求故事逻辑的合理性,讲求人物行为动机和故事目的的统一性。在《墨家机关术》当中,男主角带队闯入墨家机关当中,各种破解,各种开挂,其实和影片的故事总攻内容没有任何关系。
《墨家机关术》的故事总攻,是地下城堡的奴隶们不堪压迫,最终团结起来,反抗这个残暴的大反派。而因为奴隶们的团结一致,最终大反派被打败了。可以说,即使男主角他们不去墨家机关当中去,大家也依旧会团结起来,打败这个奴隶主。因此,影片半数以上的桥段,都不对故事总攻构成任何影响,没有直接关系。创作上讲,这叫废弃桥段。
这部电影的主线,是奴隶们团结起来反抗奴隶主。而《墨家机关术》这部电影,一旦拉紧自己的故事主线,就会发现,那些机关术的内容,全部成了没用的内容,成了滥竽充数的。当然,这批滥竽充数的内容特效上是精致的。但是,在叙事上,它们对故事总攻没有用处。这就是编剧叙事上的问题,因此说剧本是不过关的。
其实,像这个故事,蛮可以让机关术的部分称为故事总攻的必需品。比如,奴隶主在机关术的核心位置,操控一切,奴隶们要想反抗这个奴隶主,必须攻入机关术的核心位置,才能撼动奴隶主。这么一来,所有的机关术当中的打斗,就真的有价值了。反观目前这部电影,男主在故事总攻的时候,三下五除二就干掉了奴隶主,显然战斗力非常强悍。既然这么强悍,何必去什么机关术里边呢,开局就跟奴隶主干就好了。
剧本设计的不合理,让《墨家机关术》成为一部有特效没剧本质量的作品。其实,如果把大反派放到机关术的核心位置上,让奴隶们往里边进攻,可能效果会非常不错。而这种设计,则又类似了“摩天大楼”和“雪国列车”。这样的剧本脉络,才容易出彩,容易制造更多的哲学思考。
显然,剧本的主线非常重要。电影牛不牛,很大程度上,就是看这条主线,能否紧密有效。抱歉,《墨家机关术》差的太远。(文/马庆云)